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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāngcos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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