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元首制的实质是什么,元首制的内容

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ元首制的实质是什么,元首制的内容)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng元首制的实质是什么,元首制的内容)作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么(me)组队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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