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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕光(guāng)锥推荐分(fēn)析 托(tuō)帕用什(shén)么光锥游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的(de)限定光(guāng)锥,被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。特别是队across 和 cross的区别,cross和across区别和用法伍中有(yǒu)另一个输出位的(de)托(tuō)帕,建议优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析,托(tuō)帕用什么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

推荐(jiàn)一:五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎(liè))」

作为(wèi)印(yìn)有(yǒu)托帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武(wǔ)。

可以给(gěi)托帕提供常驻的(de)暴击率加成,降低托(tuō)帕的配装压(yā)力(lì),还能(néng)提升托帕的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害,托(tuō)帕所有伤害都属于追加攻击,所以基(jī)本等同于全伤害(hài)提升。并且(qiě)还(hái)提供了一个(gè)辅助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一个更(gèng)高可(kě)以叠两层的永久的负面效果,我方所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这次伤害的(de)暴击伤害提(tí)高(gāo),非常适合托帕。特别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另(lìng)一个(gè)输出位的(de)托帕,建议优先选这个(gè)光锥。

推荐二:四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额(é)的增(zēng)伤(shāng),但需要保持(chí)攻击(jī)同个角色来维持层数,适(shì)合多段(duàn)攻击的角色,或者在有对(duì)单需求时(shí)使用,托帕的战技和追击都至(zhì)少有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满叠(dié)影的(de)情况下,这个光锥的收益是(shì)四星中之(zhī)一,甚至(zhì)可(kě)以和非专武的(de)1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供了非常多的(de)常(cháng)驻(zhù)暴击伤害,且如果普攻战技有一(yī)次(cì)没(méi)有暴击(jī),就能额(é)外再(zài)获得(dé)大量暴击(jī)率加(jiā)成,正好托帕的(de)战技有7段伤害,想(xiǎng)要(yào)触发这个效果非(fēi)常简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合(hé)是不会(huì)消(xiāo)耗的,也就是相当于每(měi)3回合(hé)可(kě)以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行动(dòng)不属于(yú)托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好(hǎo)几次(cì)BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

可用四:五星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率(lǜ)和战技(jì)普攻增伤(shāng),但对速(sù)度要求比较高,托帕需要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满层数,覆(fù)盖率(lǜ)和加(jiā)速BUff覆(fù)盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤(shāng)害加(jiā)成由于托帕的终结(jié)技没有伤害,所以就(jiù)吃不到(dào)增益了。更多(duō)的时候可能会是一个只(zhǐ)能(néng)吃(chī)到暴击率的白板。

可用四(sì):五星(xīng)光锥「星海(hǎi)巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙黑(hēi)塔的商(shāng)店中免费兑换到满(mǎn)叠的(de)五星光锥,其技能常态提供不(bù)少暴击(jī)率,可以降低(dī)托帕(pà)的配装(zhuāng)压力,另外两项效果之一项可(kě)以提(tí)高斩杀能力(lì),使得(dé)暴击(jī)率压力再次降低。第二(èr)项则提高了(le)杀敌(dí)后的(de)收益。不过由于托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五:四星光锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在对单或者(zhě)对二环(huán)境下使用,能(néng)提高暴(bào)击率(lǜ),降低(dī)配(pèi)装压力(lì),常态(tài)攻击力的(de)提升也可(kě)以(yǐ)提高托帕的伤害。但(dàn)目前的(de)环境对2以下比较(jiào)少,需要(yào)快速击杀(shā)小怪来启动(dòng)光锥效(xiào)果。

可(kě)用六:四(sì)星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态(tài)提高(gāo)暴击率,降低配装(zhuāng)压力。并且在(zài)暴击后有概率可以(yǐ)消除(chú)敌(dí)人的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ),可以当(dāng)半个虚(xū)无(wú)来用(yòng),不过(guò)可惜每次攻击只能(néng)触发一(yī)次。并且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪金才能获得。

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