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衣服比较主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之(zhī)角是(shì)可以无脑觉醒的位置,引渡(dù)吞(tūn)噬也是我(wǒ)们核心技能(néng),护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害10%,值得(dé)推荐(jiàn)。

衣(yī)服(fú)比东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿较主流的衣服是恐怖消弭和暗(àn)影旁生、暖(nuǎn)爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞(tūn)噬也是(shì)我(wǒ)们(men)核心技能,护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐,主手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬(shì)增加10%的(de)伤害,所以主(zhǔ)手可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的欢(huān)声消逝之容(róng)蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害(hài)10%。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士主(zhǔ)流觉醒部位推(tuī)荐

【衣服(fú)】

两件(jiàn)比较主流(liú)的(de)衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,恐怖(bù)消弭(mǐ)给的是(shì)如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是(shì)蝠声掠影(yǐng)伤害提高10%,相(xiāng)比来说暗影旁生(shēng)收益更(gèng)高,因(yīn)为是实打实的伤害提高,如影随形吃增益时间所以这个冷却减少10%在堆增益时间(jiān)的玩家手里(lǐ)收益(yì)很低。

【头部(bù)】

头部狂邪者(zhě)之角是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞(tūn)噬也(yě)是我们(men)核心技(jì)能,直接提高10%伤害无(wú)可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士(shì)排行榜里觉(jué)醒最(zuì)多的(de)部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人(rén)也是提高蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带上偏(piān)向PVP的沉重(zhòng)心(xīn)债给蝠声掠(lüè)影减少(shǎo)冷却10%也是不(bù)错的,因为蝠影迷踪虽然吃增(zēng)益时间,但是原本精华的(de)时(shí)间太(tài)短,只有2秒,所以增益时间提升加上冷却时(shí)间减(jiǎn)少,可(kě)以让我们在PVP里有更(gèng)多的存活机(jī)会,提(tí)高容错(cuò)率。

【主手】

主手科(kē)西嘉断枪(qiāng)和(hé)虔敬(jìng)猎手(shǒu)都是引(yǐn)渡吞噬增加(jiā)10%的伤害,所以主(zhǔ)手可(东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿kě)以(yǐ)放心觉醒(xǐng),都(dōu)是关(guān)键技能的增伤(shāng)效果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副(fù)手精华都是提高(gāo)锋刃10%的(de)伤(shāng)害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤害(hài)也是非常(cháng)不错(cuò)的。

【裤子】

裤子方面常(cháng)见(jiàn)的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之(zhī)伤用来打PVP回血都可(kě)以提高蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤(shāng)害10%,无悔让突刺连进冷(lěng)却减少10%都是不错的选择,对(duì)于突刺流(liú)的顺滑体验感会(huì)非常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部消声自然是如(rú)影(yǐng)随形冷却减少,基(jī)本带(dài)了(le)消声后如影随形(xíng)可(kě)以一直持(chí)续

异色(sè)和睦是横扫千(qiān)军带点(diǎn)燃(rán)的主手,觉醒效果是(shì)横扫千(qiān)军伤(shāng)害提升10%,在测(cè)试中感觉横扫千军本身伤害(hài)就不高,所以(yǐ)这个主手收益一(yī)般。

暖爱减了(le)怒涛狂澜的冷却时间,本身就是增加充能次(cì)数,再把冷却时间减(jiǎn)少(shǎo)可(kě)以(yǐ)让怒涛狂澜搭配击飞的控制更加频繁。

整(zhěng)体来说(shuō)狂骑(qí)士的主流装(zhuāng)备(bèi)觉醒效(xiào)果都算(suàn)优(yōu)质,主(zhǔ)手、副手、裤子、护肩、头部都可以无脑冲,除了如影(yǐng)随(suí)形相关精华在(zài)增益时间上收益(yì)不高,其他的都非常不错。

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