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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀(shā)的(de)法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越多(duō)对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能(néng)存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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