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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤害(hài)收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全碾压(yā)其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己(jǐ)装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器(qì),本(běn)命却(què)只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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