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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机(jī)制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆(bào)发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就(jiù)是线性(xìng)的(de),可以(yǐ)根据预(yù)算(suàn)自行决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的(de)前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹(jì)的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大(dà)招的等(děng)级(jí),5魂给了(le)一个收益(yì)更高的战技(jì)等(děng)级,和一个收益较(jiào)低(dī)的普(pǔ)攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图太(tài)明显了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖(yá)式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜流爆(bào)发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是(shì)比(bǐ)较(jiào)大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂提升(shēng)形(xíng)式(shì)。

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