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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使用战技几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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