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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于(yú)输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(su起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口àn)是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额(é)外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决于琴(qín)的(de)攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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