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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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