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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触(chù)到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路(lù)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗</span></span></span>néng)量

这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了(le)包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗(zhè)些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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