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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害(hài)较为一般(bān),前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出(chū)实(shí)力(lì),特(tè)殊(shū)能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存(cún),适(shì)用(yòng)场(chǎng)合只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的(de)长期战。

《梦幻西(xī擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二(èr)十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能(néng),变成(chéng)飘(piāo)3型物理打击(jī)技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命(mìng)技能2

攻击的(de)同时(shí)有(yǒu)小概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是(shì)配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合(hé)最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击时回血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道(dào),此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一(yī)般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战

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