太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎(zěn)么玩(wán) 神古高(gāo)门打法详细技巧游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们(men)接下(xià)来的(de)战斗(dòu)是巨大(dà)的(de)帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽(hū)略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂(hún)技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以(yǐ)选择(zé)直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也是(shì)最重(zhòng)要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的(de)伤害(hài)会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和(hé)暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战(zhàn)前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机(jī)制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家(jiā),在(zài)第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要(yào)结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

评论

5+2=