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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

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《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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