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护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗

护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全(quán)可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术(shù),更(gèng)多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的就智护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师法护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的(de)血(xuè)槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的(de)!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(w护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗ǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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