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梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一(yī)样低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在,进(jìn)阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化(huà)自(zì)身(shēn)生存(cún),适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉(yù)女有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多(duō)年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能(néng)

阴曹(cáo)地(dì)府成(chéng)名(míng)绝(jué)技(jì),参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

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奇毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的(de)一种手(shǒu)段

天脉技能

分(fēn)担伤害(hài)的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大(dà),死亡后(hòu)效果消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多增(zēng)加一层,最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目(mù)标可以回血(xuè),回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时(shí)回血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多(duō)个(gè)单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠(dié)起(qǐ)来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算(suàn)层(céng)数(shù),才能(néng)具(jù)备堪(kān)比一(yī)线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势(shì)情况下的(de)长期战

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