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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōng),由(yóu)于(yú)桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群(q三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式ún)挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力(lì),大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是(shì)后台(tái)战技,否(fǒu)则一(yī)般情(qíng)况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战技(jì)多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其(qí)挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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