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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

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三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高

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