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梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单(dān)位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也(yě)是(shì)比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适(shì)用场(chǎng)合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合(hé)索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况下的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在(zài)天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下(xià)凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多年(nián)没羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则(zé)伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增(zēng)加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效(xiào)果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的(de)目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单(dān)位气(qì)血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战

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