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A点(diǎn)进攻:全部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投(tóu)。

A点进攻:全部正面(miàn)进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压(yā)开局(jú)站(zhàn)在(zài)光(guāng)幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图(tú)中铁皮横线的(de)这(zhè)个点跳投,攻(gōng)方看A绳索区开(kāi)局站在(zài)这个位置(zhì)的(de)极(jí)限抬头瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投,A绳索看(kàn)A包从(cóng)A大看A包的(de)眼(yǎn)没(méi)有固定点位我就(jiù)不(bù)多(duō)说了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(前进跳投)顶在A包(bāo)点二楼平台(tái)的这个(gè)角落(luò)瞄(miáo)准图中墙斜(xié)钢(gāng)条的(de)一个小坑洞前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱(xiāng)看(kàn)B包站在B树木区箱(xiāng)子(zi)的这(zhè)个角(jiǎo)落(luò)瞄准这(zhè)棵树(shù)树叶的这个(gè)空(kōng)角直接跳投(tóu),B大(dà)门看B包站(zhàn)在B大门(mén)这个瞄准点(diǎn)出(chū)挨着墙抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

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裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点(diǎn)的开局(jú)不(bù)同,警方可以开局直接(jiē)占(zhàn)据包点严(yán)防死(sǐ)守,而匪方会(huì)因为(wèi)一根绳索发挥更多进(jìn)攻战(zhàn)术。黑梦在(zài)这张图非常强势,她的(de)技(jì)能机制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两(liǎng)端都能发挥(huī)极大的作用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不(bù)是直接跳投(tóu)(会标(biāo)注),其余点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进(jìn)攻(gōng)

全部正(zhèng)面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这(zhè)颗眼(yǎn)我试了(le)快(kuài)1个小时才成功(gōng))

开(kāi)局站在(zài)光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处

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瞄准图(tú)中铁(tiě)皮横线的这(zhè)个点(结(jié)合(hé)下两张图(tú))跳投

这颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大堂(táng)

这颗眼会看到(dào)从A门(mén)或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位置的极(jí)限(掉(diào)不下去不用怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个(gè)眼是给想要(yào)A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看(kàn)A包

从(cóng)A大(dà)看A包的眼没有固定点位我就不多(duō)说了,只要正常能扔到二(èr)楼平(píng)台就行(xíng)。

从A门出(chū)来后(hòu),站在门左侧墙(qiáng)线(xiàn)的(de)这个角落

抬头(tóu)瞄准棚顶的(de)这(zhè)个角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署区的所有位置

二(èr)、A点防守

1、A包(bāo)看A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包点二楼平台的这个角落(luò)

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这(zhè)个按住W跳投(tóu)就行)

这个(gè)眼会扔到墙角上,能看(kàn)到(dào)A绳索区敌(dí)方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易看,开高画(huà)质看不出来)

开高画质可以用(yòng)这(zhè)个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的字双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的母N的左上(shàng)角跳投,跟上(shàng)面那个效果一样

能看到(dào)B包(bāo)点内几乎所有位置

2、B大门(mén)看B包(bāo)

站在B大门这个(gè)瞄准点出(chū)挨(āi)着墙(qiáng)

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙角跳(tiào)投(tóu)

同样(yàng)能看到(dào)B包(bāo)点内几乎所有(yǒu)位置

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