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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏击(jī)点都(dōu)位于(yú)屋顶上(shàng),必须击(jī)败该地(dì)点的敌(dí)人,然后与破碎的无人机互动(会显示标记)并(bìng)突(tū)出显(xiǎn)示全息地图上的弱点(diǎn),从而给出猎人基地(dì)的(de)位置线索。

漫威(wēi)蜘蛛侠2中(zhōng)总(zǒng)共有11个猎人(rén)伏击(jī)点位置,每个(gè)区(qū)都有(yǒu)几个(gè)伏击点,找到这些(xiē)伏击点即(jí)可解锁对应的猎人基地,从而解(jiě)锁“追踪与(yǔ)破(pò)坏”奖杯(安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介bēi)。这(zhè)次为大(dà)家介绍漫威蜘蛛侠(xiá)2追(zhuī)踪与破(pò)坏奖杯攻(gōng)略(lüè),全部伏击点(diǎn)位(wèi)置(zhì)。猎人伏击(jī)点都(dōu)位(wèi)于屋(wū)顶上,必须击(jī)败(bài)该地(dì)点的敌人(rén),然(rán)后与破碎(suì)的无人机互(hù)动(会(huì)显示(shì)标记)并突(tū)出(chū)显(xiǎn)示全息地图上(shàng)的弱点,从而(ér)给(gěi)出(chū)猎人基地的位(wèi)置线索(suǒ)。

猎人(rén)伏击点和猎人基地(dì)会在主线任(rèn)务8【街区坏人】至主线任务16【火已(yǐ)点(diǎn)燃】期间逐渐(jiàn)解锁,在清除地区(qū)迷雾后即可显示位置标记(jì)在地图上,或者在(zài)区域(yù)达到2级(jí)时自动清(qīng)除该区域的所有迷雾。

猎人伏击点都位于屋(wū)顶上,必须(xū)击败该地点的敌安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介人,然后与破碎的无人机互动(会显示标(biāo)记)并突出显示全息(xī)地图上的弱点,从而给(gěi)出猎人基地的位置线索。清除(chú)某一区(qū)域中的所(suǒ)有猎人(rén)伏击点后即可显示该区域猎(liè)人基地的位置(猎人基地具 *** 置请参考这篇攻略)。猎人伏击点只(zhǐ)出(chū)现在4个区域,不用(yòng)担心漏掉任(rèn)何一(yī)个(gè)伏(fú)击点,在通关主线之后还可以返回自由(yóu)探索并前往。

BUG提示(shì):猎人伏击点有(yǒu)时在完成后会(huì)有极小概率出现计数不正(zhèng)确的问题(地图计数不增加(jiā)),如果出现(xiàn)这(zhè)种情况就无法完(wán)成(chéng)100%区域(yù)完(wán)成度,猎(liè)人基地也(yě)不会出现(xiàn),所以建议确保在前往(wǎng)和完成(chéng)猎人伏击(jī)点前后均进行手(shǒu)动存档,并在完成(chéng)之后检(jiǎn)查(chá)地图计数是否正确增加,保留一(yī)个(gè)手(shǒu)动存档,以便在之后出现BUG后能够及时(shí)读(dú)档(dàng)重来。

一、哈莱姆区

猎人(rén)伏击点(diǎn)#1

猎人伏击点(diǎn)#2

猎人伏(fú)击点#3

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