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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提(t利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗í)的(de)是(shì),托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点满)

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