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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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火术士(shì):一(yī)般常见于raid突袭和宗师日落(luò),多用炎(yán)阳手、星(xīng)火(huǒ)协议、火焰(yàn)润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士(shì)三(sān)维:优先(xiān)保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复(fù)100。

火(huǒ)术士:一般(bān)常见于小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢raid突袭(xí)和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议(yì)、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般(bān)分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其次(cì)纪律和恢(huī)复100;星火术星(xīng)相:火(huǒ)焰之触, 炽热(rè)升腾(téng),碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤(shāng)害感应,火力无限,手雷快速启(qǐ)动;火(huǒ)焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷(lěng)安慰(wèi)。

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《命运2》s22赛季(jì)个(gè)人术(shù)士PVE配装分享

【火术士】

一般常见于raid突(tū)袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装

首先(xiān)是一些火术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士(shì)三维:优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)韧(rèn)性100,其次(cì)纪律和恢复100

● 焕光(guāng):25%增伤

● 火(huǒ)中大(dà)招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧(shāo)和(hé)点燃(rán)

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸 ,星界之(zhī)火优点是远(yuǎn)程但是(shì)cD略长。如何选(xuǎn)择看(kàn)自己(jǐ)

● RAid输出(chū)BOss都有一(yī)个准备阶段,可以清怪环节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前手动替换(huàn)装备为月鞋(xié)、火焰润雨等装备(bèi)

● 月(yuè)鞋、火(huǒ)焰(yàn)润雨(yǔ)等装备,输出阶段(duàn)一定插三(sān)激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升腾效果(guǒ)的时候,凤凰俯(fǔ)冲会给落点(diǎn)附近的人上灼烧,灼烧到100层就会点燃敌人(rén)

● 炎阳(yáng)护腕有两(liǎng)种触(chù)发方(fāng)式,一种是(shì)近战伤(shāng)害直接把人打(dǎ)死(sǐ),第(dì)二(èr)种(zhǒng)就是把敌人(rén)点燃(rán)(近战过(guò)后(hòu)一小段时间烫死也(yě)可(kě)以触发)

● 使用炎阳手的(de)话键(jiàn)位(wèi)设置要改,充能近战和未充(chōng)能(néng)近(jìn)战单独设置按键

● 炎阳手(shǒu)近战(zhàn)击杀(shā)后不需(xū)要马上(shàng)扔雷,近战击(jī)杀后5s准备时间(jiān)BUff内扔出(chū)之一个手(shǒu)雷,才开始(shǐ)无限手雷(léi)5s的(de)BUff倒(dào)计时

● 凤(fèng)凰(huáng)俯冲:只要携带凤凰(huáng)俯冲(chōng),必定携(xié)带炽热(rè)升腾星像(xiàng)。二(èr)者深度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把buff叠(dié)到15s以上后,再次(cì)吃个(gè)雷会直接把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新仁(rén)慈余烬(复活队友获得(dé)恢复):实(shí)战中(zhōng)新仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的一个(gè)恢复BUff,会(huì)顶掉本身已(yǐ)有的恢复BUff效果,如果(guǒ)携带至高天等延长恢复的碎片,并(bìng)不实用,决心余烬和至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)是更好的生存(cún)选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部(bù)插(chā)三备弹模组,摸旗以后(hòu)换抗性模组(zǔ),武器上插备弹(dàn)模(mó)组,摸旗子(zi)后换(huàn)规格(gé)模组(zǔ)。小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

配置1:

● 使用(yòng)环境:日(rì)常使用(yòng)都可以,个人(rén)常规配装,上手难度也不高,用的也舒服,没有太(tài)复杂的操作(zuò)。

● 核心思路:舍弃(qì)【炽热升腾】星象和【炽热余(yú)烬】碎片,绑定(dìng)【蒙特(tè)卡洛】保证近战技能回转。头部必(bì)插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金(jīn)白弹【如蒙特卡洛】是更好的弹药经济配(pèi)装)

● 碎片说明(míng):

【决心(xīn)余烬(jìn)】:手雷击杀回血,保证生(shēng)存,必带

【火炬余(yú)烬】:给蒙特卡洛提供(gōng)焕光25%加(jiā)伤

【焦然余(yú)烬(jìn)】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰(huī)余烬(jìn)】:确保炎阳(yáng)手(shǒu)触发频率,必带

● 武器选择:1号位(wèi)绑(bǎng)定蒙特(tè)卡洛,2号位、3号(hào)位可以(yǐ)自由更换(huàn)(腿(tuǐ)部(bù)换对应属性(xìng)的弹(dàn)药回收)

备注:本配装模组上面有特殊弹(dàn)药终结,绿弹是完全不缺的。( 实际上(shàng)采用双(shuāng)绿武器配(pèi)置也能(néng)稳定保证(zhèng)绿(lǜ)弹的备弹,如果仍习惯(guàn)双绿配装,这时候就不(bù)带【蒙特卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成【炽热(rè)余烬(jìn)】,参(cān)考我之前发炎阳手文章)

配置1衍(yǎn)生配置①:如果RAid中使(shǐ)用配(pèi)置(zhì)1,需要(yào)输(shū)出BOss阶段前进行配置切换,切换后的配置模组参考(kǎo)如(rú)下,汇编器(qì)+流明(míng),切完后插火中能给高尚(shàng)弹药,然后对友军腰射进(jìn)行35%增(zēng)伤。(也(yě)可以衍(yǎn)生(shēng)出(chū)月鞋的配置,1号位任意白蛋,脚换成月鞋,模(mó)组不变)

配置1衍生配(pèi)置②:挽(wǎn)歌的(de)配装(zhuāng),近战(zhàn)输出BOss没有更好(hǎo)的金装选择,所以(yǐ)还(hái)是用的炎阳手

配置1衍(yǎn)生配置③:针对机枪、线(xiàn)融输出场景(jǐng),切换为月鞋的配置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火焰润(rùn)雨】局限性比较大,只提供参(cān)考,快速清空筒子然(rán)后(hòu)抱(bào)着(zhe)冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽(chì)热升腾(téng)

●碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇(qí)余烬、仁(rén)慈余烬

● 头:重弹搜(sōu)寻,充沛(pèi),充沛(pèi)

● 手(shǒu):伤害感应,火力无限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙(jū)击(jī)抗(kàng)性,完全充能(可换抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹(dàn)太少了,所以带的这个)

● 臂环:投弹手(shǒu),面面(miàn)俱(jù)到,面面(miàn)俱到

使(shǐ)用环境:需(xū)要频繁释放火中清(qīng)怪的(de)场景核心思路:磕头术(shù),个人认为(wèi)炽热升腾+凤凰俯冲组合的(de)情况(kuàng)下更好的(de)金装,所以我炎阳手没有配这(zhè)两种星(xīng)象的配(pèi)装。星火对比有炎(yán)阳(yáng)手有(yǒu)着更高的(de)凤(fèng)凰俯冲释放频率,并且基于频(pín)繁释放俯冲职业技(jì)能这一(yī)个特性。得出模组(zǔ)搭(dā)配核(hé)心选择:充(chōng)沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技(jì)能回(huí)转。武(wǔ)器选择:个人使用的是*:无人幸(xìng)存(有(yǒu)爆破专家+辉耀炽(chì)热),筒子更好是冰冷安慰(我还没刷(shuā)出(chū)来)

备注:武(wǔ)器优先爆破专(zhuān)家perk的武器(帮助手(shǒu)雷回(huí)转),其(qí)次火属性(xìng)武器有(yǒu)辉耀炽热(打点(diǎn)燃)。由(yóu)于手(shǒu)臂(bì)模组插了(手雷快(kuài)速启(qǐ)动),臂环也是(shì)投弹(dàn)手+面面俱到X2,没(méi)有空位(wèi)去携带【特殊(shū)终结技(jì)】,这(zhè)时双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)吃紧,且本(běn)配装刚需爆(bào)破专家perk武器帮助手雷回(huí)转提升容错,所以选择了白弹无人幸存(cún)。

但是反(fǎn)过来讲,如果放弃【投弹(dàn)手(shǒu)】或1个(gè)【面(miàn)面(miàn)俱到】携带(dài)特殊(shū)终结(jié)技,1号位(wèi)带爆(bào)破专家(jiā)武(wǔ)器,2号位带辉耀炽(chì)热的火属性(xìng)武器,组成双(shuāng)绿(lǜ),也是(shì)一种选择。

● 碎片说明:

燃烧余(yú)烬:在(zài)火中里(lǐ)使用火(huǒ)属(shǔ)性武(wǔ)器可以触发点(diǎn)燃爆炸(zhà)并生成焰灵

惊奇余烬(jìn):由于燃烧(shāo)余(yú)烬触发(fā)点(diǎn)燃爆炸(zhà),炸死怪触(chù)发惊奇能(néng)产(chǎn)球(qiú)

仁慈余(yú)烬:加快技能回转

● 最后一个碎片选择:

骨灰余(yú)烬:吃雷进(jìn)炽热升腾,扔(rēng)雷(léi)接凤凰俯冲,俯(fǔ)冲落(luò)地(dì)时灼烧(shāo)配合融合雷(léi)之(zhī)一段灼烧可以直接(jiē)点燃(rán)目(mù)标,优(yōu)先携带。

决心余(yú)烬(jìn):手雷击杀(shā)回血(xuè),机(jī)制(zhì)简单(dān),如果(guǒ)携(xié)带【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决心进一步加强生(shēng)存。

炽热(rè)余(yú)烬:加快近战(zhàn)回转,但(dàn)是个(gè)人(rén)认为优先(xiān)级没有上面两个高(gāo)。

● 为(wèi)什么不选择其他余烬?列举几个常见的:

【火炬(jù)余(yú)烬】:虽然(rán)能触发仁慈余烬(jìn),且有25%的(de)增伤,但(dàn)是(shì)星火(huǒ)术恢复BUff也能触发仁慈(cí)余烬,且本配装中火中大招回转速度极(jí)快(kuài),是站在火中(zhōng)里应对高压环境,故不推荐

【至(zhì)高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可(kě)以续到(dào)12s,保证生(shēng)存(cún)能(néng)力,但是星火会频繁释放(fàng)凤凰(huáng)俯冲,cD会被(bèi)强制重置为(wèi)新(xīn)cd3s,这里不推荐携带(dài)

【喷(pēn)发余(yú)烬】:提升(shēng)点燃爆炸(zhà)的(de)范(fàn)围(wéi),收益不(bù)明(míng),待大(dà)佬补充。

备(bèi)注:

最后星火术也(yě)有个输出阶段(duàn)切配置思(sī)路(lù),可以复刻曾经(jīng)的(de)星(xīng)火术(shù)思路(lù),但是(shì)削的太狠(hěn)了,s22赛(sài)季(jì)已(yǐ)经不如巅峰捕食者(重建)冰冷安慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火配装(zhuāng)输出(chū)BOss阶段切配(pèi)装的模组设置(zhì)参考炎阳手(shǒu)衍生(shēng)配置(3激涌(yǒng)),由(yóu)于2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条(tiáo)件(jiàn)终局(jú)(霰弹的顶(dǐng)点(diǎn))或(huò)霸(bà)权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨(yǔ)术士】

在一切不需要你清怪的(de)场合,且场地足够你跳来跳去,都可以(yǐ)选择直(zhí)接带火焰(yàn)润雨提高DPs(也可以清怪(guài)环(huán)节用炎阳手(shǒu),快(kuài)到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不(bù)能换星(xīng)象和碎片(piàn),星象碎片就用炎阳手、星(xīng)火协议的(de))如果需要走机制(如梦(mèng)魇连线、门(mén)徒贡品)就副手(shǒu)追踪,输(shū)出(chū)阶段换融合,追踪属于(yú)绿弹版(bǎn)AR,打本(běn)走(zǒu)机制很好用。

这里仅给出(chū)武器(qì)配置参考,模组参考衍生(shēng)配置(zhì)(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号(hào)位:枯萎(wēi)囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃(āi)

2号位:融(róng)合*

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者/冰冷安(ān)慰

【切尔西术(shù)士(shì)】

纪念碑面具(切尔(ěr)西):追踪*(勇(yǒng)士、载具、首(shǒu)领),队(duì)友最(zuì)后一击掉(diào)重弹(dàn)(纪(jì)碑(bēi)头(核(hé)心)+神性(或其他追踪(zōng)*)+火中+奶(nǎi)雷+治(zhì)愈裂(liè)痕)

纪碑头同样可(kě)以用于raid,适用于缺乏重弹药场合(hé)

作(zuò)为工具人时候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追踪*触发纪念碑(bēi)回重弹

2、 带神性(xìng)辅助触发纪念碑回重弹

3、 队伍有(yǒu)其他人带狼头或不需要神性(xìng),副(fù)手追踪*,威能(néng)用任(rèn)意高(gāo)站桩输出的武器(qì)(沙场+小丑皇的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是(shì)第3种情(qíng)况且不缺重(zhòng)弹场合,可(kě)转其他(tā)术(shù)士(shì)

配置参考(kǎo)(使用切尔西时基本不(bù)需要进行配置切换(huàn),配装不固(gù)定(dìng),经常根据队伍(wǔ)需(xū)求灵活(huó)配置。)

个人火术会用到的武器(qì)大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋碑文(有拳击(jī)手+不屈)、激流、蒙特卡洛、流明(míng)、霸权(quán)、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀(yào))、火(huǒ)融(róng)合*(如笛卡(kǎ)尔(ěr)、皇(huáng)家、隐(yǐn)士,融合弹药经济差)、空容(róng)器(尖刺自填斩首)、自制(zhì)(虽然不是(shì)烈日武(wǔ)器(qì),但是武器强)、火爆秉性(需要续(xù)恢(huī)复(fù)BUff时使用)

【电术士(shì)】

堕落者日(rì)星和风暴(bào)头用(yòng)来割草(cǎo)

逃逸(yì)的艺术家,加强技能(néng)循(xún)环可在高难本使用,也可在普(pǔ)通raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压环境使用

地(dì)磁安(ān)定靴(xuē):辐径(jìng)晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头(tóu):点尸(shī)成金,能(néng)量节约(yuē),电弧谐振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据(jù)生存(cún)压(yā)力换抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原,层层不绝(jué),宽恕

● 臂(bì)环:特殊终结技,感应护盾,面面(miàn)俱到

使用(yòng)环(huán)境:任何不压光的割草环境都可以使用(yòng),雷(léi)霆万钧唯一指定金装,主打快乐。

核(hé)心(xīn)思路:仅适合割草环境快乐(lè)的(de)配(pèi)装,搭(dā)配方面没有(yǒu)太(tài)多讲究(jiū)。

武器选择:电属性肯定选自制

辐径晚星(xīng)

● 使用环境:辐径晚星,我的爱(ài)妻!一件超超超好用的(de)装(zhuāng)备(bèi),在(zài)克洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛(luò)塔首日(rì)老三(sān)我直接堵着门(mén)杀(shā)怪)

● 核心思(sī)路(lù):【自制】是绝对的核(hé)心,清(qīng)怪回(huí)血同时致盲爆(bào)炸,配合金(jīn)装(zhuāng)赋(fù)予奶阵的致盲效(xiào)果。其余模(mó)组选择可以根据自己理解调整。

● 【直觉火花(huā)】可(kě)以更换为碎片(piàn)【专注(zhù)火花】,应对如克(kè)洛塔老三这(zhè)种极端环境,铺两个奶阵。

辐(fú)径晚(wǎn)星(xīng)衍生(shēng)配装(zhuāng)

本次克(kè)洛塔老(lǎo)三使用辐径晚(wǎn)星进行(xíng)了输出环节切配(pèi)装操(cāo)作(zuò)。输出环节切为地磁安(ān)定靴,机(jī)枪射(shè)的差不多了(le)就直接使(shǐ)用大(dà)招补(bǔ)输出(chū)

逃逸(yì)的艺术(shù)家

● 使用环境:逃脱(tuō)手,也是一(yī)件简单的(de)金装,主动捏雷触(chù)发强化(huà)电弧(hú)之(zhī)魂即可,强化小炮台击中敌人(rén)会回复手雷能量。使用环(huán)境可(kě)上可下(xià),无论是单刷遗失区域(yù),还是日常割草都(dōu)可。

自动小炮台的伤害确实(shí)不低。但是目(mù)前术士主流是(shì)火术,且高(gāo)压清怪有(yǒu)晚(wǎn)星,割草(cǎo)风暴(bào)头更爽,s22赛季个(gè)人使用较(jiào)少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装备(bèi),逃脱手先手捏(niē)雷进增幅,触发强化电弧之魂小炮台。

需要注意的是如果先挂上了奶阵自(zì)带的普(pǔ)通小炮台(tái),再捏雷(léi),是(shì)没办法挂上强化电弧之魂的(de)。

【缚丝(sī)】

缚丝(sī)润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛季】缚丝术(shù)配合火焰(yàn)润雨19s急速(sù)射(shè)筒无易(yì)伤255w(冰火筒都一样(yàng)吃满(mǎn)诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强度高(gāo)日常却很少有人玩的控(kòng)场王(wáng)冰术士 无需武器就(jiù)能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术士(shì)目(mù)前控场能力(lì)确实(shí)不错,金(jīn)装唯一(yī)选择【锇素手(shǒu)套】,但是个人更喜欢晚星+地(dì)磁(cí)的双切组(zǔ)合(hé),故在dayone老(lǎo)二尝试几(jǐ)小时(shí)后放弃了。

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