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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来ass="58bd-85b3-6555-228f view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)">

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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