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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加点思路,流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用技能(néng)=女神(shén)的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨(yǔn)石(shí)从(cóng)天空落下(xià),对敌人造成大(dà)范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上(shàng)升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升(shēng)II:战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔(mó)防上升(shēng):战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益(yì)II:有30%的机率能使特技(jì)的能力(lì)值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

<across 和 cross的区别,cross和across区别和用法p>53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到的能(néng)力(lì)值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输出先点力(lì)量到(dào)53,主打(dǎ)魔(mó)力输(shū)出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必(bì)杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下(xià)无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具(jù):布里希嘉(jiā)曼(màn)项(xiàng)链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造成伤(shāng)害(hài),有一定机(jī)率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加所有能力值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益(yì):将能力值上(shàng)升效果也附加给自己。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用特技让能力值上升时,能随机(jī)附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技(jì)能=英灵战士:普通攻击(jī)命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞*后所产(chǎn)生的真空波,对(duì)敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时(shí),提升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力(lì)值下降效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成(chéng)员的魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力(lì):提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力值上(shàng)升(shēng)效果的特技的MP消耗量(liàng)减少3across 和 cross的区别,cross和across区别和用法0%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道(dào)具回(huí)复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下(xià)次转职做准备(bèi)。

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