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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技(jì)克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的(de)设(shè)计也(yě)很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大(dà)大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛(máo)等等燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽(huī)记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个(gè)。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗行(xíng),92燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗0更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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