太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(x诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的ué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

评论

5+2=