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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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四周年(nián)之后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度(dù)10月(yuè)最新(xīn)一期炉火到来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环(huán)境基本稳定(dìng)下来,本年度10月最(zuì)新(xīn)一期(qī)炉火到来,并没有(yǒu)太(tài)大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好f="/zb_users/upload/2023/1224/589103ab9e2c9185212e7074f2a49215.jpg" data-fancybox="gallery" title="《食(shí)物语》御品(pǐn)食魂(hún)PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享">

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里的队(duì)伍构筑,基本就(jiù)是围(wéi)绕当前这(zhè)4个T0来进行的。不(bù)管是哪一个,单(dān)独拿出来都是(shì)能独(dú)当一面的存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚至最极端(duān)的情(qíng)况(kuàng)就(jiù)是把4个T0全(quán)选(xuǎn)上,也成了一支非(fēi)常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该(gāi)梯(tī)度距离上个版本也是毫(háo)无变化(huà),绝大多数队伍搭(dā)配也是优先考虑这(zhè)些食(shí)魂(hún),或帮助(zhù)更迅猛地(dì)进攻,或增强队伍的韧性以便防守反击,又或是(shì)各种手段控制敌人来获得(dé)更优势(shì)的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂(hún)出(chū)场率明显要差了一些(xiē),或者本(běn)身对队(duì)伍PVP价值(zhí)的(de)贡献要差一(yī)点,但依然属于是较(jiào)为好用的。进攻(gōng)、防守、控制(zhì),围(wéi)绕这三个PVP核心要素,该(gāi)梯度(dù)内(n帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好èi)的(de)食魂都可以有或强(qiáng)势或(huò)针(zhēn)对地表(biǎo)现。

此外,该(gāi)梯(tī)度发(fā)生(shēng)了(le)些微变(biàn)化,最重点的(de)就(jiù)是(shì)花糕(gāo)的地位得到(dào)提(tí)升,从之(zhī)前(qián)的(de)T1.5上升至(zhì)此。之所以(yǐ)花糕现在能(néng)达到T1水准,关键还是他比较克(kè)制环(huán)境中的主流输出食魂(hún)——九(jiǔ)品。除此(cǐ)外,花糕还能(néng)很好应对三环(huán)带队的大部分阵容。再(zài)加上花糕自身开(kāi)花(huā)需求极低(1花(huā)够(gòu)用(yòng)),膳具需求也几乎没有(生存类膳具即可),所以他(tā)成为了(le)非常(cháng)经济实惠(huì)的环境强势(shì)针(zhēn)对者(zhě)。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说(shuō),T1.5的食魂更(gèng)像是环(huán)境中比较常见的替补者,尤其是到了(le)炉火(huǒ)高段位出现禁选后,该梯度的(de)食魂出场(chǎng)率(lǜ)就(jiù)会有一定的提升。当然,他们本身(shēn)在厨(chú)艺(yì)、炉火中也有(yǒu)一些各自亮眼的(de)表(biǎo)现,但通(tōng)常需要搭配特定的(de)队伍,或应(yīng)对特定的战局。

该梯度的变化只有诗老师(shī)从T1跌落至此,主要是(shì)现在(zài)环(huán)境(jìng)中的红状态太多,诗老师根本(běn)清理不过来,对抗(kàng)红(hóng)状态的能力远不如(rú)米线了。而论治疗,不说对比吉利(lì)虾,他(tā)现在连龙凤都比不过,龙凤大招抗暴的效(xiào)果(guǒ)在当前环境(jìng)还(hái)非(fēi)常有价(jià)值。目前(qián)上诗老师的情况(kuàng),恐怕主(zhǔ)要是在既(jì)需(xū)要净化,又需要回血(xuè)时,刚(gāng)巧(qiǎo)队伍位置不(bù)够,那才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说这是T2梯度(dù),帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好但通(tōng)过长期(qī)实战经验来看,其(qí)实该梯度的食魂都(dōu)是属(shǔ)于随时可能被后(hòu)来(lái)者(zhě)(包括T3甚至T4的食魂(hún))赶超的存在(zài),因为他们(men)虽然(rán)也有自己功用,但在环境里已经不是无可替代的(de)类(lèi)型。

比如现(xiàn)在,就有两(liǎng)个(gè)食魂从T3的位置爬(pá)了(le)上来(lái),他俩是(shì)虎头和糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环带飞,在对面没能(néng)拿出合(hé)适的针对(duì)食魂(如该梯度内的大(dà)师(shī)其实就能一定程(chéng)度进行针(zhēn)对(duì)),能打出非常(cháng)可(kě)观的伤(shāng)害(hài)。糖藕(ǒu)则是自身攻守兼(jiān)备,还能限制对面(miàn)核心输出的伤害(hài),作为一个替(tì)补单体输出也是可(kě)以(yǐ)一(yī)用(yòng)的(同时(shí),他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度(dù)的食(shí)魂只能说相当于(yú)是预备种子,目(mù)前版本(běn)内是不(bù)太会优先(xiān)考虑(lǜ)用上他们的,但难保未来(lái)不会鲤鱼翻身。

最(zuì)新加入的三皮也直接(jiē)进(jìn)到(dào)这个梯度(dù)。虽然(rán)群体驱散具备一定战略价值,但(dàn)当(dāng)前环境(jìng)来(lái)说(shuō)蓝状态比(bǐ)红状(zhuàng)态差太多(duō),所以基本不太需要刻意(yì)针(zhēn)对蓝状态,也(yě)就是(shì)说驱散远不如净化有(yǒu)用(yòng)。至于其2技能锁膳具效果(guǒ),实测发(fā)现(xiàn)也就锁下竹子的触发(fā),还是(shì)单体生效,实战意义真的不大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯度里(lǐ)提(tí)升上来的,究其原因,也是被三(sān)环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一(yī)起(qǐ)说了,因为(wèi)没什(shén)么(me)讨论(lùn)必要(yào),反正在PVP中,基本不会考虑用这(zhè)俩梯度内的食魂。他们要么是(shì)完全不适(shì)合(hé)PVP的食魂,要么就是被时(shí)代所(suǒ)淘汰了。当然(rán),或(huò)许偶尔有个(gè)别沧(cāng)海遗(yí)珠还等待(dài)开发(fā)(如(rú)鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹等),但也(yě)只能说一句(jù)未来可(kě)期了……

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