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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌人(rén)造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的(de)伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有概率(两丈等于多少米lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于战技,但并不(bù)属(shǔ)于(yú)战技(jì)伤害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌(dí)人更大生命值(zhí),但(dàn)更高(gāo)上限受制(zhì)于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时(shí)可得(dé)出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击(jī)上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精(jīng)英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大(dà)生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相(xiāng)同,在面对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显两丈等于多少米(xiǎn)优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法(fǎ)再获(huò)得(dé)额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外(wài)回(huí)6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能回(huí)复(fù)基础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额(é)外(wài)回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回(huí)复(fù)3点,因此层数(shù)快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数消(xiāo)耗一波避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在(zài)解锁相应额外技能之后(hòu)连(lián)打部分(fēn)次数变多,从基础的(de)3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率如(rú)下,整(zhěng)体期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到(dào)星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现原来还是(shì)有点用的(de),虽然不多但(dàn)的(de)确有(yǒu)提升(shēng),有需(xū)要的玩家(jiā)可以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技(jì)消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不(bù)能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的(de)敌人开(kāi)大(dà),然后再一次(cì)强化普(pǔ)攻,但实际上(shàng)这么做(zuò)一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提(tí)供(gōng)一层额外天赋层数,并随(suí)机给(gěi)一(yī)名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实(shí)战中(zhōng)一般不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手(shǒu)。

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