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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà025是哪里的区号,025是哪里的区号查询)的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区025是哪里的区号,025是哪里的区号查询的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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