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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

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托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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