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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因(yīn)为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备一些(xiē)新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前(新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗qián)期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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