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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 原神绿华景画任务怎么做

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原神(shén)绿华景(jǐng)画任务怎么做(zuò)

之(zhī)一阶段任(rèn)务两个(gè)取景点(在传(chuán)送点附近,很方便)

第(dì)二(èr)阶段(duàn)寻找(zhǎo)另(lìng)一块奇怪石头

石头(tóu)藏在主角(jiǎo)前面这块(kuài)草里,找了半天

第三阶段

将(jiāng)背包里的奇(qí)怪(guài)石头放(fàng)到(dào)遗迹左右两(liǎng)边的雕(diāo)像头部

(放完(wán)后如图所示)

第(dì)四阶段:用(yòng)主(zhǔ)角岩属性攻击触发机关(guān)

并在90秒内清理(lǐ)完小怪

第五阶段:遗迹门打(dǎ)开,中间有一个华丽宝箱

两侧还有两个宝箱记得拿

在《原(yuán)神》中,掉落分为宝箱掉落、普通怪物掉(diào)落、精英怪物掉落以及Boss掉(diào)落

1.宝箱掉(diào)落(luò):宝箱(xiāng)共有4个品质(zhì),宝箱掉落受(shòu)世界(jiè)等级影响

2.普通(tōng)怪物掉落:一般(bān)普通怪物(wù)只(zhǐ)掉落怪物素材(例(lì)如史莱(lái)姆凝液)以及摩拉金(jīn)币

3.精英(yīng)怪(guài)掉落摩拉、圣遗物、特殊素材(如天赋升级素材),精英(yīng)怪掉(diào)落受世界等(děng)级影响

精英(yīng)怪包括(kuò):丘丘人暴徒、丘丘岩(yán)盔王、愚人众-雷萤术士、愚人众-债务处理人、深渊法师、狂风之核、遗迹(jì)守卫(wèi)

4.Boss掉落圣(shèng)遗物、特殊素材(角色突破素材)以及(jí)武器原胚(pēi)等

Boss包括无相系(xì)列(雷、岩、风)、北风之狼王、风魔(mó)龙特瓦林

在前期可以快速升(shēng)到20级,将世界等(děng)级(jí)提升至1级(jí),不(bù)必着急进(jìn)入世界等级2级,因为只(zhǐ)多了个4星(xīng)遗馈套装(zhuāng)的掉落,难度的提升和回报不成正比,可以等到自身队(duì)伍成型之后再(zài)进行世(shì)界等级的提(tí)升,不然会影响(xiǎng)日常跑图(tú)的(de)体验。

(世(shì)界等级提(tí)升后(hòu),Boss等级、精英怪等(děng)级以及普通怪物的等级与强度(dù)都会得到全面的增强)

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