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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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