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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōn减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭g)居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分工共(gòng)存的(de)关(guān)系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来(lái)到(dào)了南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事(shì)了。

不过(guò)游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还(hái)是(shì)工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度(dù)不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的(de)新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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