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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回(huí)血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的(de)存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存(cún),适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪(guài)本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿(sù)之一,在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我ybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战怎么样 黄袍(páo)怪助(zhù)战分(fēn)析">

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不(bù)大(dà),死亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道(dào),此外(wài)均会使(shǐ)用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(t每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我éng),也是少有的(de)能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美(měi)妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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