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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加。
《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐(jiàn)
特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不(bù)同场景明显不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队(duì):
暴(bào)击率提(tí)高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时(shí)间增加(jiā)
冷(lěng)却(què)缩减
第二梯(tī)队(duì):
技能伤(shāng)害提高
急(jí)速增(zēng)加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤(shāng)害增(zēng)加
你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)
对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高
召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡率(lǜ)
移动(dòng)速度
受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低
装备基础生命(mìng)
命中(zhōng)率(lǜ)提高
第四(sì)梯队:
更大生命值
对野兽造成的伤(shāng)害提高
在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低
对未受过伤的敌人(rén)伤害提高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低
移动(dòng)时(shí)受到的(de)伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低
对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高
受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)
受到的所有伤害(hài)降低
对(duì)亡灵造成的伤害提高
对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命(mìng)值
对(duì)玩家造成的(de)伤害提高
受到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队(duì):
格挡率
暴击(jī)率提高
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间增加(jiā)
对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
冷(lěng)却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急(jí)速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备基础伤害(hài)增加(jiā)
对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移(yí)动速度
受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低
受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低
在控制类状态下(xià)受到的伤害降低
受到(dào无法企及是什么意思,不可企及是什么意思)的所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高无法企及是什么意思,不可企及是什么意思p>
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)
对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高
减速抵(dǐ)抗率(lǜ)
致(zhì)命(mìng)抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的伤害提高
召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值
对精英(yīng)敌人造成的伤害提高
对野(yě)兽造成(chéng)的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了