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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡(héng)性(xìng)

前(qián)期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽(huī)记的(de)价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务(wù)和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是很到(dào)位(wèi),希望官方(fāng)能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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