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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么(me)不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点祈使句例子英语,祈使句例子10个(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是(shì)为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术祈使句例子英语,祈使句例子10个(shù)伤害意(yì)义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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