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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救(jiù)赎(shú)之光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业(yè)有不(bù)同的加(jiā)点(diǎn)思路,流星女神(shén)专用(yò黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石ng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神(shén)专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天(tiān)空(kōng)落下,对敌人造成大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限(xiàn)制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机率能使特技的能(néng)力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反(fǎn)转我方成(chéng)员受到(dào)的能力(lì)值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神(shén)加点

专用(yòng)技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天上(shàng)降下(xià)无数戴着神圣力量的(de)*,对敌人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻(gōng)击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤害,有一(yī)定机率(lǜ)能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时(shí),会附加(jiā)所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份(fèn)增益:将(jiāng)能力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力(lì)值上升时,能(néng)随机附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普通(tōng)攻(gōng)击命(mìng)中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻击(jī)力上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升(shēng)3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自(zì)然(rán)治愈力(lì):使异常(cháng)状态、能力(lì)值下(xià)降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成(chéng)员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方(fāng)成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员(yuán)的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效(xiào)果的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的(de)机率能附加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复(fù)道具(jù)的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点(diǎn)幸运和留(liú)点为(wèi)下次转职做准备(bèi)。

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