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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一(yī)定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿(ná)到(dào)这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误以为前(qián)期要加力(lì)量(liàng),其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力(lì)武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗(duō)少装(zhuāng)备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前期做的(de)很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力(lì)的(de)提高(gāo),可(kě)以很好实(shí)用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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