太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自选常(cháng)驻(zhù)六角色如何(hé)选择 常驻池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

布(bù)洛妮娅的(de)优先(xiān)级大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下再去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂(hún),再次是(shì)杰(jié)帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的版本(běn)也已经(jīng)来到了1.4版本,截止到目前(qián)五星限定角色(sè)也已经(jīng)推出了10位,其(qí)中的许多角色对于各位开拓(tuò)者来(lái)说更(gèng)是目前(qián)的主要战(zhàn)力,本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色(sè)如何选(xuǎn)择,崩坏星穹(qióng)铁道常驻池自选哪个角色好。布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德(dé)以及白露,最后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换机制一个账号有且(qiě)仅(jǐn)有一次,建议(yì)大家慎重选择,如果你认为自己(jǐ)并不需要这个自选,那(nà)也(yě)可以一(yī)直(zhí)不兑换(huàn)的(de)哦~

由于常驻池每个人抽到的角色(sè)和(hé)光锥都不(bù)相同(tóng),大家在(zài)进行选(xuǎn)择时一(yī)定要充(chōng)分(fēn)考虑自己角色(sè)以及队伍需求,下面(miàn)直接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭克(kè)拉(lā)拉

一魂鸭更(gèng)香,杰(jié)和露喝汤

杨叔(shū)可兑(duì)换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的(de)角(jiǎo)色,一个布洛妮(nī)娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆伤三个(gè)加伤效(xiào)果,独一档的(de)存(cún)在。

E技能能够(gòu)增伤(shāng)的同时还可以拉条(tiáo)使角色(sè)立即行动,并且驱散(sàn)负面效果,堪称神(shén)技(jì)。

铁(tiě)道的所有主c配合(hé)鸭鸭都可以十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出两次收益非常高,更不用说(shuō)还有(yǒu)着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺点是比较(jiào)吃战技点,但对(duì)于静流或(huò)者刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度(dù)缓解(jiě)战技点压(yā)力(lì),如(rú)果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭(yā)鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的香(xiāng)饽饽,反击流目(mù)前(qián)的一姐。

克拉拉输出的核心在于收(shōu)到(dào)敌人攻击后触发的(de)攻击被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),并且开启大招后自身携带减伤效果(guǒ),大大(dà)增(zēng)强了(le)生存(cún)能力。

可能很多玩(wán)家会(huì)考虑(lǜ),我都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个(gè)克拉拉,还值得吗(ma)?

作为开服(fú)之一金(jīn)就是克(kè)拉拉(lā)的我,完全可以告诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉拉不(bù)吃战技(jì)点,还能(néng)一(yī)定程度(dù)上抗伤害,又有着不(bù)错的(de)伤害(hài),即使(shǐ)你不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些(xiē)缺伤害的队伍中(zhōng)也(yě)完全可以(yǐ)。

克拉(lā)拉本身(shēn)的生存压力比起其他(tā)主(zhǔ)c都要(yào)小很(hěn)多,玲可或(huò)者娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖的星神(shén)或(huò)者四星都可以(yǐ),

克拉(lā)拉优(yōu)先级(jí)略低(dī)的(de)原因是(shì)追(zhuī)击队目前可(kě)供选择的角色太少了,依旧是“汤达(dá)人”的(de)情况(kuàng)。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉的实战(zhàn)表现也不错,但仍(réng)然需要其他追击(jī)角(jiǎo)色的进一(yī)步(bù)补强(qiáng),追击(jī)队才(cái)能够真正的进入主流队(duì)伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前(qián)游(yóu)戏(xì)内严(yán)格的盾辅角色只有杰(jié)帕德以(yǐ)及三月七,但(dàn)三月七(qī)是单体护盾,并(bìng)非全(quán)体护盾。

杰哥(gē)的养成成(chéng)本不高,只需(xū)要堆(duī)防御(yù)力即可,平(píng)民玩家也能够很轻松堆(duī)叠到3K的盾量,尤其是在对一(yī)些慢(màn)速(sù)队伍来说,三回(huí)合(hé)的盾可以完美护住整个(gè)队(duì)伍(wǔ)。

符(fú)玄上线之(zhī)后(hòu)杰哥(gē)出(chū)场(chǎng)率(lǜ)有所下降,杰(jié)哥本身的(de)技能无法(fǎ)解控,一些高速队(duì)伍(wǔ)一(yī)旦提速,杰(jié)哥的盾(dùn)可能会出现衔接不(bù)上的情(qíng)况。

如果(guǒ)你没有符玄(xuán),奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值得一(yī)选(xuǎn),盾量在混沌回(huí)忆完全够用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护流(liú)的大哥大(dà)。

四(sì)、白露

开服时的香(xiāng)饽饽(bō),如今(jīn)地位略显尴尬,虽然(rán)贵(guì)为(wèi)五星丰饶两位之一,但由于本身不带解控效果,登场率并不高。

白露自身所(suǒ)带的生息和复活(huó)队(duì)友机制容错率是(shì)不错的,对(duì)于(yú)新手(shǒu)开荒十(shí)分友好,没有解控是导致白露登场率下降的主要原因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的话,白露仍(réng)然(rán)是奶妈的(de)更佳选择之(zhī)一。

如果你(nǐ)的队伍(wǔ)截止到目前(qián)还没有一个奶妈,可以优先考虑(lǜ)下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍(huò)再去决定(dìng)是兑换杰(jié)帕德还是白露(lù)。

五(wǔ)、*

杨叔的(de)定位和强(qiáng)度一直处于一个很神奇的境(jìng)地~

相信大家(jiā)都看过大佬们的满魂满(mǎn)精杨叔一人杀穿(chuān)模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)。

杨叔是游戏内目前唯一能够通过虚(xū)数(shù)击破以外(wài)方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效果的角色(sè),减速加禁(jìn)锢,敌方那(nà)是完全动(dòng)不了(le)。

在饮月(yuè)没上线(xiàn)之前,虚数一(yī)直(zhí)是杨叔扛(káng)大旗,依(yī)靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合(hé)鸭(yā)鸭的拉条,甚至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过(guò)杨叔的缺点也很(hěn)明显,伤害(hài)方面和饮月这种毁灭(miè)大c有着很明(míng)显的差距,饮月上线之后杨(yáng)叔的出(chū)场率直线下降。

杨叔本身太(tài)吃技能点来触发减速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出现一个不吃战技(jì)点(diǎn)的虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会焕发第(dì)二春。

六(liù)、彦卿

在(zài)开服初(chū)期(qī),彦卿(qīng)自带双(shuāng)爆以及避(bì)免(miǎn)伤害,练度一般(bān)也有着不错的(de)伤害(hài)表现,但云上三毁灭接连上线(xiàn),与之(zhī)一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖呢(ne)?)

自身的“智剑连心”需要出(chū)发(fā)的条件较为苛刻,大(dà)招吃(chī)能量也多,大量资(zī)源堆一个中(zhōng)等(děng)强度主c实在有(yǒu)点(diǎn)奢侈。

如果有云上三(sān)主c的话,不推荐大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨的最后一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在(zài)铁道之中,姬(jī)子的强(qiáng)度真(zhēn)的让人一言难尽(jǐn),简单来(lái)给大家讲述一下姬(jī)子(zi)到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群的,很大(dà)一部分伤(shāng)害来源(yuán)于(yú)天赋追加攻(gōng)击,触(chù)发追(zhuī)加攻(gōng)击需要弱点击破,这已经是一个(gè)限制条件了。

面(mi坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法àn)对血厚的怪(guài)物(wù),这个伤害(hài)明(míng)显(xiǎn)不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是(shì)大打(dǎ)折(zhé)扣。

普攻和(hé)战技所(suǒ)能够(gòu)造成伤害就极其有(yǒu)限,又要(yào)依赖触发天赋(fù)来进行追加伤害(hài),这(zhè)两点硬伤(shāng)导致(zhì)姬子的(de)伤害(hài)上不去,但要考虑(lǜ)到姬(jī)子是(shì)智识(shí)并(bìng)非毁(huǐ)灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意(yì),最后给大家总结一下(xià)~

布(bù)洛妮娅的(de)优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优(yōu)先(xiān)兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后(hòu)优先级给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子不推(tuī)荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大家常驻(zhù)池都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完美~

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

评论

5+2=