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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要(yào)意志不灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不(bù)了(le),前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血,这(zhè)个(gè)锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被(bèi)他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间(jiān),直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关(guān)用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发(fā)现后面还(hái)有(yǒu)个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位(wèi)了,所以不知道(dào)为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下(xià),变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套(tào)装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多不同标签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了(le),而(ér)0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被(bèi)这些垃(lā)圾道(dào)具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的(de),但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更优秀了(le)。

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