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3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

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2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确(què)获得须弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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