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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的(de)万国觉醒选哪个国(guó)家更好游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局(jú)方面(miàn)选择,还可以从后期(qī)强度方面来选择,那么(me)究竟万国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更好(hǎo)呢?想知道怎么选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部队加(jiā)成(chéng):步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物采集速度(dù)+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:西(xī)庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动力(lì)恢复(fù)速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑(qí)士(shì)(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄(dí)卡

4、法兰西

部队加成:部队生命(mìng)值+3%,木(mù)材采集(jí)速度+10%,医(yī)院(yuàn)治疗(liáo)速度(dù)+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加(jiā)成:部队(duì)防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):孙武(wǔ)

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种部队攻击+3%,斥(chì)候行军速(sù)度+30%

特色(sè)兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):乙(yǐ)支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集(jí)结部(bù)队(duì)伤害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵生(shēng)命(mìng)+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队(duì)加成:骑兵生(shēng)命(mìng)+5%,百头采集(jí)速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵(bīng)种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒留

兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只ass="6466-8679-df65-e362 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1230/22682b73f2d1f401080c3f26a909e57e.jpeg" data-fancybox="gallery" title="万国觉醒选哪个国家最好(hǎo)">

万(wàn)国觉醒(xǐng)开(kāi)局后期国家选择推荐(jiàn)

1、开(kāi)局国家(jiā)推(tuī)荐:

对(duì)于零氪或(huò)者是微氪的玩家(jiā)来说,开局选择中国、西班牙都是比较(jiào)合适的。

中国(guó)的初始武(wǔ)将(jiāng)是(shì)孙武,特色兵种是诸(zhū)葛弓(gōng)兵(bīng)。

西班牙(yá)的初始武将为(wèi)佩拉(lā)约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这(zhè)两个国家(jiā)的兵种(zhǒng)在(zài)前期的时候都是比较强势(shì)的(de),骑兵在刷野蛮人的时(shí)候非常好(hǎo)用,后期如果(guǒ)想(xiǎng)要打(dǎ)架(jià)的话可以(yǐ)直接选择转(zhuǎn)成罗马(mǎ)。

大部(bù)分(fēn)玩(wán)家都可以(yǐ)中(zhōng)国开局,比较肝的玩家可(kě)以选择西(xī)班(bān)牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥(ào)斯曼:对于主力弓(gōng)兵(bīng)与技能(néng)型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常(cháng)开集结的人(rén)

罗(luó)马(mǎ):对于主力(lì)步兵与追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去(qù)到大(dà)后期,经常需(xū)要(yào)造兵,只有德(dé)意志(zhì)与(yǔ)不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以,假如你想先(xiān)多造(zào)一点兵可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择它们。

游戏(xì)走(zǒu)到后期(qī),基本建筑物都是(shì)24~25等级的了(le),花最(zuì)多时间的就(jiù)在科技(jì)上(shàng)了。此时多(duō)留意战力任务或是科研任(rèn)务(wù),顺着奖励好好提升一下(xià)。在按下(xià)研究科技(jì)前,别忘(wàng)了拿王(wáng)国头衔跟符(fú)文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以多(duō)挖(wā)挖(wā)资源和练兵也别忘了(le)一直打(dǎ)要(yào)塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟统帅技能和(hé)等级。要注意(yì)因局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而(ér)变得不活跃什至(zhì)退游,更好多保持大家沟(gōu)通。适时(shí)把某些小(xiǎo)盟都合拼吧保持(chí)整体活跃度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该(gāi)都是争谁在当国(guó)王(wáng)的了(le)。

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