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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特(tè)别(bié)是队(duì)伍中有另一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这(zhè)个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥推(tuī)荐分析,托帕用(yòng)什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐一:五星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专武。

可以(yǐ)给(gěi)托帕提供(gōng)常驻(zhù)的暴击率加成,降低(dī)托帕的(de)配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基本等同于全(quán)伤害提升。并且还(hái)提供了一个(gè)辅助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后,给敌人施(shī)加一个(gè)更(gèng)高可(kě)以叠(dié)两层的永久的负面效果,我(wǒ)方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害(hài)的暴击伤害提高,非常适合(hé)托帕。特(tè)别是(shì)队伍中有(yǒu)另一(yī)个输出位的托(tuō)帕,建议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论(lùn)剑(jiàn)(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提(tí)供(gōng)高额(é)的增伤(shāng),但需要保持攻击同个角(jiǎo)色来维持(chí)层数,适合多(duō)段攻击的(de)角色,或者(zhě)在有对单需求时使(shǐ)用,托帕的战技和追击(jī)都(dōu)至少有(yǒu)7段,非常轻(qīng)松就能叠满(mǎn)增(zēng)益层数。满叠影的情况(kuàng)下(xià),这个光(guāng)锥(zhuī)的收益是四星中之一,甚(shèn)至可以和非专武(wǔ)的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提(tí)供了(le)非常多的常驻暴击(jī)伤(shāng)害,且如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一次没(méi)有暴击,就能额外再获得大量(liàng)暴击(jī)率(lǜ)加(jiā)成,正(zhèng)好托帕的战技有7段(duàn)伤(shāng)害,想要触(chù)发(fā)这个效果非常简(j排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗iǎn)单。并且虽然BUff只持续1回(huí)合,但(dàn)是触发的那个回合是不(bù)会消耗(hào)的,也(yě)就(jiù)是相当于(yú)每3回(huí)合可以覆(fù)盖2回(huí)合。而账账的行动不(bù)属于托帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆盖率还(hái)算可以(yǐ)。

可用四:五(wǔ)星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿的(de)专武,提供暴击率和(hé)战技(jì)普攻增伤,但对速度要求(qiú)比(bǐ)较高,托帕需(xū)要(yào)和艾丝(sī)妲配(pèi)合才能够吃满层数(shù),覆盖(gài)率(lǜ)和加(jiā)速(sù)BUff覆盖率(lǜ)成(chéng)正比。而终结技(jì)暴击(jī)伤害加成(chéng)由于托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技没(méi)有伤害,所以就吃(chī)不到增益了。更多的时候可能会是一(yī)个(gè)只能吃到暴(bào)击率的白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(háng)(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑(hēi)塔的商店中免费兑换到满叠(dié)的五星(xīng)光锥(zhuī),其技(jì)能常态(tài)提供不少(shǎo)暴(bào)击率,可以降低托帕的配装压力,另(lìng)外两项效果之一项(xiàng)可以提高斩(zhǎn)杀(shā)能力,使(shǐ)得暴击率压力(lì)再次降低。第(dì)二项则提高了(le)杀敌后的收益(yì)。不过由于托帕清杂能力一(yī)般(bān),覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四(sì)星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥(zhuī)适(shì)合在对(duì)单或(huò)者对二环(huán)境下使用,能提高(gāo)暴击排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗率,降(jiàng)低配(pèi)装压力,常态(tài)攻击力的提(tí)升(shēng)也可以(yǐ)提高托帕的(de)伤(shāng)害。但目前的环境对(duì)2以(yǐ)下比较少(shǎo),需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可(kě)用六:四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高暴(bào)击(jī)率,降低配装压力。并且在暴击(jī)后有(yǒu)概(gài)率(lǜ)可(kě)以消(xiāo)除敌人的(de)增益效果,可以(yǐ)当半个虚无来用,不过(guò)可惜每次攻击只能触发(fā)一次。并且这是大月卡光锥,只有氪金才能获得(dé)。

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