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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的的装备(bèi):GETI我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的TEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(t我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的ài)强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成(chéng)裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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