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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神(shén)专用(yòng)技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神专用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

流星(xīng)女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=天酒红色是哪几个颜色调出来的星枪(qiāng):用神圣(shèng)之力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造成(chéng)大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)防(fáng)御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制(zhì):使召唤魔法的(de)MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害(hài)。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特(tè)技(jì)的能(néng)力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹(dàn)枪(qiāng):自天上降(jiàng)下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希(xī)嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+酒红色是哪几个颜色调出来的10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女(nǚ)神,对大范围造(zào)成伤害,有一定(dìng)机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必(bì)杀技(jì)时,会附(fù)加所有能(néng)力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将(jiāng)能力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益:使用特技让能(néng)力值上(shàng)升时,能随机(jī)附(fù)加其他效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专用技能(néng)=英(yīng)灵战士:普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空(kōng)波,对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击力(lì)上升(shēng):战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技的能力(lì)值(zhí)上升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下(xià)降效果的持(chí)续时间(jiān)缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提(tí)升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击(jī)力(lì)、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威(wēi)力:提(tí)升我方成员(yuán)的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能(néng)力值上升效(xiào)果(guǒ)的(de)特技的(de)MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击力(lì)、魔(mó)法防御(yù)力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然(rán)后点幸运和留点为下次转职做准备。

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