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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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