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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的(de)大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急(jí)火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王印记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

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怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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